Summary
Types
@type t() :: %Riichi.Hand.Meld.Pon{ from_actor: Riichi.Actor.t() | nil, own: {Riichi.Tile.t(), Riichi.Tile.t()} | nil, tile: Riichi.Tile.t() | nil }
@type t() :: %Riichi.Hand.Meld.Pon{ from_actor: Riichi.Actor.t() | nil, own: {Riichi.Tile.t(), Riichi.Tile.t()} | nil, tile: Riichi.Tile.t() | nil }